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独家敞开服务器压测才能WeTest“压测大师“上线处理产品服务器功能难关

  本年3月,腾讯正式上线《龙之谷手游》,次日冲到了App Store热销排行第二的方位。微信游戏渠道多个方面数据显现预约数780多万,当日新进用户200W+。腾讯WeTest的服务器功能测验团队在此次上线中倾尽全力,上线后的安稳体现也直接必定了团队的服务器测验效果。

  完成了这次“大考”后,腾讯WeTest决定将这份服务器测验才能正式产品化,以产品”压测大师“的方法,正式对外敞开,完成腾讯WeTest在测验范畴前后端的完美“会师”。

  优异的使用功能是出色使用者实在的体会的坚实基础,而服务器呼应缓慢、卡顿、溃散的产品,即使规划再精巧也无法留住用户的心。

  某国外闻名游戏在上线之初冲击到iOS免费榜第二名的时分,由于没做好应对很多玩家涌入的预备,服务器卡死、宕机,闪让步玩家绝望挑选脱离,下载排名一度下降到475,经过两个月的服务器优化才拯救局势。

  能够确认的是,无论是端游代表作《英豪联盟》、《穿越前方》、《魔兽国际》,手游吸金高文《王者荣耀》、《龙之谷》、《皇室战役》,仍是出色产品《微信》《手Q》等,它们的成功都要建立在优异的服务器功能之上。

  不过惋惜的是,现在市场上缺少简略易用的压力测验东西,无论是开源仍是商业软件都不能很好的满意产品和游戏的专项测验需求,受限于开发周期短以及人力的问题,中小型开发商往往采纳编写模仿机器人的方法来进行简略的压测,测验的掩盖面窄,建议的压力有限,也就形成埋伏的问题遗失到线上。

  现有的服务器压测的方法形形色色,包含现有数据预估,真人压测,接口测验,录制回放以及机器人模仿,一切这一些方法各有好坏,共同点便是速度和准确性不行兼得,很难从根本上提升压测人员的工作效率。而提升压测人员工作效率的最好方法,便是简化压测的装备进程,用户都能够在线上布置,线上调试,线上检查陈述,把更多的精力放在服务器功能优化上。为此,“压测大师”应运而生。

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